New Old
A downloadable game for Windows
C'est mon tout premier jeu... qui est très loin d'être terminé, voire même jouable, mais c'est le maximum que j'ai pu faire en solo en 60h. En fait 50h avec 10h de sommeils. Bien sûr, je pense le terminer, mais d'abord, il faut que je dorme... Je vais néanmoins expliciter un peu mon projet parce qu'en l'état, on peut rester perplexe.
Je me suis efforcé d'illustrer le thème ("faire du neuf avec du vieux") à différents niveaux. Ainsi, je me suis basé sur les jeux de rôle sur papier, ou les livres dont vous êtes le héro, et notamment sur les fameuses fiches identités de personnage pour concevoir le gameplay. Le but est donc de gérer une équipe de héro et d'affronter au tour par tour le seigneur du temps.
L'histoire illustre également le thème. Vous incarnez l'intendant d'un seigneur, qui souhaite acquérir l'immortalité. Il vous charge d'attaquer le maître du temps afin de récupérer des fragments de temps. La principale difficulté réside dans le fait que tous guerriers attaquant le maitre du temps, et, plus encore, subissant ses attaques, vieillissent prématurément. Il est donc essentiel de veiller à la bonne santé physique et morale des combattants, mais surtout de les empêcher de mourir de vieillesse prématurément. A cela s'ajoute le fait que votre seigneur aura tendance à vous envoyez des recrues assez âgées car ce sont les seuls qui acceptent d'affronter le maître du temps en échange d'un rajeunissement.
Le jeu fonctionne sur deux ressources de base que sont l'expérience et les fragments de temps. L'expérience permet d'acheter des compétences, d'engager de nouvelles recrues, qui apparaissent après un certain nombre de tours, de fabriquer des armes et armures. Elle s'extrait des combattants, qu'il faut auparavant démobiliser et s'acquiert par le combat contre le seigneur du temps. Les fragments permettent de rajeunir les guerriers et de fabriquer l'orbe d'immortalité permettant de terminer le jeu.
Enfin, de ce jeu, peut se dégager quelques éléments de propos, qui font également écho au sujet :
- en effet, le jeu aborde la question du recylage mais dans un sens historique. Il tente modestement de développer l'idée que le futur se bâtit sur l'accumulation des expériences passées.
- Mais, il aborde également la confrontation au temps qui passe et la futilité, et parfois l'absurdité, des actes humains au regard de leur existence éphémère. Ainsi, on contrôle les actes de guerriers ignorants destinés à réaliser une lutte vaine contre le temps afin de réaliser les projets égoïstes et absurdes d'un puissant...
Voilà... J'espère que ces quelques lignes vous inciterons à revenir voir l'évolution de ce jeu. Franchement, je me suis éclaté, dans tous les sens du terme, à faire cette game jam. Bon j'ai pas réussi à finir. Mais, franchement je suis content des idées que j'ai pu trouver. Je remercie At0mium d'avoir organisé tout cela et bonne nuit à tous...
Status | Prototype |
Platforms | Windows |
Author | jervi |
Genre | Role Playing |
Tags | Fantasy, Management, Unity |
Average session | A few seconds |
Languages | French |
Inputs | Mouse |
Download
Install instructions
Écran fenêtré
Résolution : 1024/768 conseillé ou 16/10
Comments
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the screens look interesting, but i can't read the description. is there an english version?